で、色がえをしようとして、版画(=プリントごっこ)のように、TextureBrushを使って、文字を書いてみたけどなんか文字がにじむ。
MeasureCharacterRangesを使って、インクを置く場所に、FillRectangleを使ってみたけど、、、
さらに工夫が居るのかな?
FillRectangleの長方形指定の部分に、RectangleFを指定しているが、これを、上下左右に0.5ドットずつ拡張してみようか?それとも
DrawRectangleで、幅1のペンで塗ってみようか?
ひょっとしたら、FillRectangleに指定したものが、RectangleFでは無くRectangleF.Round()したものだったりしたおちだとうれしいんだけど。
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